第792章 影流之主等不及了 (第1/2页)
现在的瑞文只要再吃林峰两个q技能,那就直接到了林峰的斩杀线,林峰手里面是有闪现的,完全可以闪现过去控制住他,一套技能把他带走。
所以瑞文也在尽可能地避免林峰消耗他,不停的通过自己的走位和自己的一技能,来挡住林峰的远程q技能。
潘森的q技能和老版没有一定的区别,老版的q技能是指向性的,而且距离也还算是比较远,伤害也比较高,线上的消耗能力非常的强。
现在的潘森就完全不一样了,现在的潘森q技能有两种形态,一种是近距离打伤害,另外一种是蓄力之后打远程,但是蓄力之后的伤害并没有近距离的高。
而且现在的远程q技能是需要进行预判的,能不能够打得到就完全看自己的技术和预判能力了。
瑞文的一技能可以朝着前方冲刺一小段距离,并且给自己增加一个护盾效果,只要他有这个护盾效果,就能够抵消掉林峰的q技能。
在林峰的q技能进行蓄力的时候,瑞文是可以看得到的,所以他这时候就要开始不停的进行预判,猜测林峰什么时候会放q技能,并且会朝哪个方向放。
如果瑞文的整体意识都在潘森之上的话,是非常容易克制住潘森的,这容易导致潘森的q技能打不中,只要潘森的q技能打不中,那他线上的消耗能力就没有了,那潘森在线上是绝对打不过瑞文的。
表面上看潘森的一技能好像是有一些克制瑞文,因为瑞文的主要优势就在于它的前期爆发能力比较高。
潘森开启一技能之后,能够格挡掉大部分来自于自己前方的伤害,这能够在很大程度上减免瑞文对于自己的伤害,但是这个技能只在低端局有效果。
在低端局的时候,很多玩瑞文的选手可能控制不住自己的手,即便是潘森已经开了一技能,他们还会下意识的把自己手中的技能全都打出来。
这就导致他们的技能大多数伤害都打在了潘森的一技能上面,根本就没有什么伤害,直接被抵消掉了其中的一大部分。
这一把瑞文的实际操作者毕竟是一个职业选手,他肯定不可能在这方面犯错误的,当潘森开启一技能之后,他肯定会第一时间就停手,等到潘森的一技能结束再接着打。
反正潘森的一技能伤害也比较低,哪怕是顶着也无所谓,根本造不成什么威胁,再加上潘森放一技能的时候,自己本身的移动速度会变得非常的低,他也不可能趁着放这个技能的时候跑掉。
所以只要瑞文的意识足够的话,能够通过自己的一技能和走位躲掉潘森的消耗,那他在线上就占据着绝对的优势。
不过很可惜,对面这一把需要打的是林峰,林峰的操作和意识全都在他之上,即便对面已经很用心的在猜测林峰的下一次进攻方位,他依然没能躲掉林峰的很多q技能。
这就导致林峰这一把比赛在上路打的还是比较轻松的,升到六级之后,他就一定要考虑去中路支援的问题了。
这把想要支援中路也不是那么容易的,他现在有两种打法。
其中一种就是主动出击,但是影流之主的手里面是有位移技能的,如果林峰贸然前去的话,影流之主直接一个技能就跑了。
另外一种就是被动支援,在影流之主想要寻求对卡牌大师的单杀的时候,林峰可以选择在这个时候大招支援过去,能够拦住影流之主的后路。
看起来肯定是第2种方法更稳健一点,但是第2种方法还是有一些被动,如果影流之主一直不寻求单杀的话,林峰这个大招就等于废了,永远都没有支援的机会。
而且林峰这个大招是绝对不能够随便支援打野的,如果林峰用大招去了野区,那么接下来100多秒的时间里
面,卡牌大师就不敢出去补兵了。
林峰这个大招就是为了保住中路的北虎的,只要他的大招在手里面,影流之主就一定不敢轻举妄动,猎豹作为一个这么强的选手,这一点他还是能够想通的。
他确实很想在线上单杀北虎,但是如果要用自己的命来做交换的话,他也要考虑考虑。
如果选择第1种主动出击的话,那前提是要让北虎先把影流之主的技能给逼出来或者是骗出来,可这也是不容易的。
影流之主在线上也会去打一些消耗,但是它消耗的手段多半是利用自己的q技能,而不是利用自己的技能分身。
在很多低端局里面,影流之主确实比较喜欢利用自己的技能进行消耗,毕竟影子放出去之后能够打出更多的技能,而且准确性相对来说也更高一些。
影流之主每一次释放技能的时候,影子都会模仿自己放出同样的技能,而且朝着同一个方位,这样就相当于每次都能打出多一点的伤害,消耗的效果肯定也就更好。
而且影流之主的一技能是一个近距离的输出技能,只能朝着自己周围一圈的敌人造成伤害,这个技能在正常对线的时候是不能用来消耗对面的。
尤其当对面使用的英雄是卡牌大师的时候,卡牌大师根本就不可能给他近身的机会,所以他在不放分身的前提之下,这个技能只能用来补兵。
当利用自己的影子进行消耗的时候,就可以利用影子打出来的一技能给敌人造成消耗,而且影子打的一技能可以给敌方造成减速,这也能让影流之主后续的q技能命中率变高。
这么一看,影流之主放技能消耗好像确实是挺不错的,但是在这种职业赛场里面,大多数的职业选手都不会选择这么做。
因为这么做的风险实在是太大了,技能已经是影流之主唯一的一个保命技能了,不管对面来多少个人,他只要第一时间放出技能,总是能够轻松的跑掉。
当他把这个技能在线上用于消耗的时候,那么对面只要来的人足够多,手里面有足够的控制,他是一定跑不了的。
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