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第139章 扼杀邪灵,节点求援

第139章 扼杀邪灵,节点求援 (第1/2页)

【挑战者提示(全频道):彩雾海岸邪月领域降临新生智慧邪灵战士,开启全体任务:净化邪灵。】
  
  净化邪灵(全体任务)
  
  任务描述:击杀降临邪灵,并摧毁邪眼高塔,任务期间击杀邪祟奖励提高20%,战役贡献计入贡献榜,并以贡献榜排名发放额外任务奖励。
  
  ……
  
  伴随游戏提示音响起,
  
  彩雾海岸,邪月领域内。
  
  黑色物质汇聚,如同墨汁被无形的巨手轻轻搅动,相互缠绕、盘旋上升,似一条扑向天空的黑色蟒蛇。
  
  伴随时间推移,高塔轮廓显现。
  
  塔身由纯粹的黑色物质堆砌而成,线条简洁凌厉,直插天际。
  
  塔的表面并非光滑平整,而是布满了诡异纹路,像是古老的咒文,又像是黑暗生物的血管,在邪月照耀下隐隐蠕动,仿佛被赋予了生命。
  
  就在这时,邪月高塔上生成一个旋转的空间漩涡。
  
  一颗硕大的紫皮眼眸从空间漩涡中浮现,伸出无数条漆黑色触手与高塔顶端相连。
  
  当邪眼与高塔相融,感知通过高塔对接黑潮在苍白大陆的领域节点。
  
  完成对接,邪眼抬头看向前方平台。
  
  目光聚焦处,一粒黑点极速旋转,撕扯周围空气。
  
  随着时间推移,黑点逐步扩大,最终生成直径三米的圆形黑洞。
  
  一道身穿漆黑色狰狞战甲,身高接近两米的邪灵战士从黑暗中走出,穿过空间黑洞后落在高塔平台上,扭头看向邪眼。
  
  “奈朽,欢迎来到怪物世界,我是你在这个世界的辅眼。”
  
  紫色眼眸在这时打招呼道。
  
  奈朽邪灵听闻,淡然点头,随后深吸了一口气,似在感知空气中的能量含量。
  
  同一时间,奈朽邪灵的相关信息浮现在祁胜的脑海中。
  
  【奈朽(黑潮邪灵)】:
  
  狩猎等级:79
  
  目标解析:黑潮统领级智慧邪灵战士,自天落世界被征召而来。
  
  ……
  
  “邪眼,介绍一下这个世界的势力布局,以及我归属哪位领主级邪灵管理。”
  
  面对询问,紫皮邪眼摇头:
  
  “在这个世界,领主级邪灵乃至使徒级邪灵都归属君王级邪灵管理,包括你也是。”
  
  “君王级?!”奈朽顿时被吓了一跳,随后继续道:
  
  “这个世界的强度怎么样,详细介绍一下。”
  
  “这个世界被称为怪物世界,是由一位掌握无数规则力量的陨落神明帝兆创造,以世界等级划分,可以将怪物世界归类为无尽世界,也可以称之为超级世界,拥有近乎不可摧毁的世界架构,还能源源不断自动生成各种能量资源,取之不尽。”
  
  “因为你在天落世界的优秀表现被破格征召来到怪物世界,不然你连加入这个世界战场的资格都没有。”
  
  虽然邪眼说的很直白,但奈朽却并未生气。
  
  刚进入这个世界他呼吸空气中的能量粒子,便意识到这个世界的强度非常高,身为统领级战士开局配备邪眼,这在他之前征战的三个世界中都从未有过。
  
  之前征战的三个世界,唯有黑潮的第一权限指挥官才配有辅眼。
  
  可见上层对怪物世界的重视。
  
  “这个世界和我之前征战的天落世界对比,强度差距是多少?”
  
  面对询问,紫皮邪眼摇头:
  
  “无法对比,这根本不是一个强度的世界,哪怕亿万个天落世界加起来都无法和怪物世界的强度相比,这是跨越了维度的另一种强度,而天落世界只是一个微不足道的小世界。”
  
  “难怪需要君王级战士负责统帅,我明白了。”
  
  “不,你显然还未明白,君王级战士只是苍白大陆地区的统帅,并非这个世界的黑潮最高统帅,第一批黑潮最高统帅已经全部阵亡,你可以理解为怪物世界是和我族主世界对等的世界强度。”
  
  紫皮邪眼的解释让奈朽有些难以置信,但他并未将情绪显露在脸上,当即沉声询问道:
  
  “以我的实力,按照这个世界的战力等级衡量,排在哪一档?”
  
  “你是黑潮指挥,自身实力的强弱并不重要,但按照已知情报分析衡量你的实力,只能被归类在食物链的中下层,有太多实力强大的生灵可以将你杀死,而苍白大陆地区我们最强大的对手逆潮军团中,正式战士的战力和你相当……我指的是最为普通的正式战士。”
  
  “但你无需担心自身战力问题,身为黑潮指挥的你拥有黑潮力量加持,战力不能以自身实力进行计算。”
  
  “我现在正在抽取附近能量核心积攒的能量,为你创建低等黑潮,尽快开启你的成长吧。”
  
  “需要注意的是,怪物世界强族繁多,危机随时可能降临,做好战争准备。”
  
  邪眼话音落下,黑色物质以高塔为中心向四周辐射蔓延。
  
  与腐蚀核心接触后,腐蚀核心快速消融,自动融入黑雾之中,并持续释放积攒的能量为黑潮提供养分。
  
  彩雾海岸边。
  
  玩家大军蓄势待发,场面犹如八仙过海。
  
  帆船、快艇、气垫船、水上摩托、战船……有财力的玩家乘坐多人载具驶向大海尽头的邪月领域。
  
  没财力的玩家就地取材制作木筏,或是直接游泳前往。
  
  期间也有飞行载具从空中路径前往邪月领域。
  
  面对高额的任务收益回报,玩家蜂拥杀向大海尽头的邪月领域,势要在黑潮还未彻底崛起阶段,将其扼杀在摇篮里。
  
  相比较其他势力,玩家对黑潮深恶痛绝。
  
  作为游戏里最具代表的“穷逼怪”,最离谱的是还拥有强大的成长潜力。
  
  这次邪灵刚降世,尚在起步阶段。
  
  等黑潮彻底壮大,生成无尽邪祟潮,到时候想要再清理可就难了。
  
  帝冢山脉的地念邪灵就是前车之鉴,已经变成帝冢山脉两大拦路恶霸之一,玩家联合起来数次进攻都没法再拿下一个领域节点。
  
  玩家生怕彩雾海岸地区的黑潮也会变成另一个新手村恶霸。
  
  认为必须将其扼杀,绝不能放任其成长。
  
  这次大战没有玩家发起指挥,采用的自由进攻战术,目标直指邪眼高塔,以及智慧邪灵。
  
  2小时后。
  
  第一批玩家驶入邪月领域,天空中的金轮瞬间变为残月,挥洒暗红色光芒。
  
  海水也变为血色,无数海洋系衍生邪祟像是嗅到鱼腥味的猫,对进入领地范围的玩家发起进攻。
  
  这也是许多玩家第一次接触海域邪祟,大战一触即发。
  
  小规模团战在邪月领域内打响。
  
  随着时间推移,越来越多的玩家涌入邪月领域场景。
  
  紫皮邪眼第一时间将这个消息传达至奈朽邪灵。
  
  得知的消息的奈朽当即开口道:
  
  “邪眼,将吸收的邪月核心能量用来生成兵种,还有,对方什么来历?”
  
  紫皮邪眼短暂沉默后开口道:
  
  “根据其他节点分享给我的情报,它们是玩家族,和我们一样是域外世界来的入侵者。”
  
  “玩家族?这个世界还有其他入侵者?”
  
  听到这番话,紫皮邪眼淡定点头:
  
  “这个世界的入侵势力繁多,我们黑潮只是其中之一,具体入侵势力数量无法统计,而玩家族的情况在信息库情报中显示,极为难缠,被它们杀死的邪祟战士将无法反哺黑潮,你需要谨慎对待。”
  
  “这里曾是玩家族领地?”奈朽邪灵继续询问道。
  
  它不理解的是,玩家族为何要在它降临初期对这里发起进攻。
  
  “这里始终是邪月笼罩的地区,与玩家族没有任何关系,但玩家族的行为十分跳脱,没有任何逻辑能够分析它们的行为走向,它们发起战争不需要任何理由,只是为了杀戮,哪怕没有任何利益也会发起一轮又一轮攻势,即使这么做会导致大量族人毫无意义的战死……或许,它们能从战斗与杀戮中感受到快乐。”
  
  邪眼的回答让奈朽顿感头疼,也意识到这个世界的情况远比它想得更加复杂。
  
  “邪眼,辅助我生成兵种,给我提供感知视角。”
  
  “明白,奈朽。”紫皮邪眼点头后,伸出数条触手刺入奈朽背脊。
  
  顿时感知视角以高塔为中心,瞬间向外延展,笼罩范围快速扩大。
  
  与此同时,笼罩高塔下方的浓郁黑雾开始生成大量1-3级的邪祟生命,并快速成长,狩猎等级在其他腐蚀核心提供的能量灌注下逐步提升。
  
  奈朽的脑海中随之浮现一座漆黑色宫殿。
  
  无数石化的雕像伫立于宫殿中,黑潮邪蛆、黑潮暗犬、黑潮魔蚤……每一座石化雕像都代表着一种可以生成的战力单位。
  
  这是黑潮的28座毁灭神殿最底层的兵种库,目光聚焦后会显示此战力单位队友的战力详细数值,以及能力特点,供指挥型邪灵挑选使用,应对不同的战争环境。
  
  奈朽的目光穿梭于不同战力单位,随后进入第二层宫殿。
  
  从这里开始,黑潮的战力兵种被划分成不同的体系流派。
  
  天灾系、死灾系、狂潮系、瘟疫系、末日系……每一种兵种都有其独特的能力特点。
  
  简单扫视过后,奈朽选择的是末日系兵种作为黑潮的核心战力单位。
  
  末日系兵种的特点是具备强大的范围打击能力,能够生成强大的黑潮装甲或再生能力,是黑潮军团中主流的兵种体系之一。
  
  通过邪眼提供的黑潮能量数据,奈朽的目光扫向末日系兵种雕像。
  
  身穿熔火铠甲,手持巨大的黑焰长剑的末日战士,手持长弓的末日猎手,末日巨兽……大量兵种模板涌入脑海,伴随黑潮能量灌注在黑雾中生成。
  
  期间,脑海中剩余的黑潮能量不断减少。
  
  “邪眼,加大对能量核心的抽取速度。”
  
  “正在加速。”紫皮邪眼点头,眼眸陡然睁大,顿时黑潮涌动的速度加剧,不断将核心释放的节点能量吸入邪眼高塔,再由邪眼高塔转化吸收,生成黑潮能量。
  
  此时海岛外,玩家与海洋邪祟的战斗白热化。
  
  距离岛屿三公里处,一排玩家同时开启流影特性,召唤多重分身,朝海面连续投掷附带奔雷属性加持的墨焰火球,将血色海洋点燃成熊熊燃烧的火海。
  
  在他们附近,一群近战玩家跳下多人载具,罡气加持下的他们可以轻松在水上行走,在海面与海域邪祟展开搏杀。
  
  走功能辅助流的玩家在此期间不断切换光盾和束缚命魂特性,时不时给己方近战施加一个血燃特性,强化他的战斗力。
  
  期间,地区语音频道也是变得无比热闹:
  
  “队伍减员了,来个走石像流的兄弟,要有嘲讽命魂,速速进组带你爆杀邪祟,大把祭力等你拿麻袋装。”
  
  “法系收割队再来几个暴力输出,主打横推一切,别来领域流法系,要不起。”
  
  “邪灵,你玩家爸爸来啦,给我开门欢迎。”
  
  “兄弟们加把劲,可不能让这个邪祟成长起来,要是成了恶霸就难搞了。”
  
  “船被撞毁了,附近有没有好心人搭一程,法系游泳太慢了,救命啊。”
  
  ……
  
  由于这次作战较为突然,没有玩家负责指挥。
  
  所以战术无比混乱。
  
  天上飞的、水下游的、水面跑的……全程随意进攻,怎么爽怎么来。
  
  战场一角。
  
  栗正带着肝帝团兄弟踏浪而行,周身笼罩着一层赤色罡气能量,踩在水面上脚下生成不断向外扩散的能量涟漪。
  
  在他们前方是一只拦路的衍生邪祟“冥水魔”。
  
  只见邪祟陡然跃出海面后,向最前方的栗正扑咬。
  
  “定!”
  
  队伍里的豹子头零充抬手遥指冥水魔,顿时束缚命魂特性释放,无形的枷锁将冥水魔定在了空中。
  
  杀心动了在这时抬手,手中浮现一张造型霸气的烈焰弓,食指和中指扣在弦心处缓缓后拉,顿时气血箭矢快速凝聚生成。
  
  嘣!
  
  嗖!
  
  血色箭矢瞬间洞穿冥水魔躯体,带起一篷黑血,破空而去。
  
  走在最前面的栗正也在这时接近,伸手抓住冥水魔的硕大尾巴,拧胯转身后将冥水魔猛地抛向家庭共享义父。
  
  “接好。”
  
  “抽射。”家庭共享义父体表的罡气往右腿汇聚,随后猛地抬腿踢在冥水魔的脑袋上,将其踢向栗正。
  
  但栗正却没有出手,抬手打了个响指。
  
  已经蓄势的穷到吃土和好玩不氪同时出手,极速特性加持下释放的雷电火球,在空中连成一条线,将冥水魔瞬间炸成漫天碎肉。
  
  击杀拦路邪祟后,他们继续往岛屿上进发。
  
  除了栗正等几个物理流玩家可以站在海面行走,吃土和好玩不氪这两个法系玩家脚下都踩着一条冲浪板,通过载具前行。
  
  沿途又击杀了数只衍生邪祟,他们成功登陆。
  
  可以看到岛屿上没有任何植被,只有扭曲生长的衍生邪祟触手,以及各种类型的衍生邪祟。
  
  其中就有他们较为熟悉的咒兵。
  
  但这个领域里的咒兵强度要远比帝冢山脉地区来得高。
  
  对栗正等肝帝团玩家而言,咒兵的强度不值一提,一路横推往邪眼高塔所在方向进发。
  
  相比较帝冢山脉地区的黑潮,在这片区域战斗的感觉让栗正等人无比畅快,这是久违的战力碾压带来的快乐。
  
  让他们想起了地念邪灵刚登场时的无双割草模式。
  
  这份快乐在地念邪灵崛起后就消失了。
  
  现在的地念邪灵不再操控黑潮生成低级邪祟,孕育的都是体系兵种,让玩家感到恶心又难缠。
  
  更过分的是,地念邪灵现在针对玩家的打法,制定了一套猥琐战争战术。
  
  战斗中只要发现黑潮兵种重创,它就会操控受伤兵种后撤重新融入黑潮中,提前分解后重塑,尽量避免邪祟被玩家击杀。
  
  这让玩家勃然大怒。
  
  身为恐怖黑潮的指挥官,不搞黑潮肆虐席卷的战术,竟然打猥琐反哺战术,简直就是丢黑潮的脸。
  
  但玩家也只是怒了一下,并不能改变地念邪灵的战术布局。
  
  可以发现,地念邪灵应对玩家的战术越来越完善。
  
  地念的ai智能程度让玩家直呼恶心,竟然还设置了学习成长模式。
  
  为了避免此类事件发生,这一战玩家都做好了展开车轮复活战的准备,势必要把这只邪灵扼杀。
  
  伴随战线推进,登岛的第一批玩家很快与黑潮接触。
  
  大战一触即发。
  
  冲在最前方的栗正等近战玩家释放罡气护体,杀进邪祟潮中,开启横推模式,后方墨色火焰团划破长空,如流星坠落朝黑潮后方坠落。
  
  早已经适应了团战模式的玩家,很清楚自己的定位。
  
  没有己方战友伤害豁免机制,法系玩家输出时必须考虑到前排玩家的安全,避免波及,释放的能力都是尽可能的往后方丢
  
  期间,一道身影显得格外亮眼。
  
  在黑潮中所向披靡,没有邪祟能够抵挡其一拳之威。
  
  他正是幼儿团的玩家“铁锤”。
  
  通过投掷无限骰子,抽到高增幅状态的他化身战场战神,在邪祟潮中当真有无敌之姿。
  
  8倍属性增幅下,他的战力堪比72狩猎等级的怪物。
  
  面对平均10多级的黑潮邪祟,战力上完全碾压,拳风携罡气在黑潮中横扫四方。
  
  在他身后,跟着一群投掷到虚弱状态的兄弟,吸收铁锤击杀邪祟后飞来的萃取能量团。
  
  像极了高等级玩家带一群小朋友刷副本。
  
  虽然是和肝帝团第一批进入游戏的玩家,但幼儿团在获得无限命魂后,走上了一条看脸的不归路。
  
  每次投掷无限骰子都是一次战力洗牌,投掷到战力增幅的玩家成为主力,投掷到弱化状态的玩家跟随主力作战。
  
  但看脸的投掷并非完全没有好处。
  
  投掷到增幅状态的玩家,一人就可以弥补全队的输出效率。
  
  

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